Sonntag, 31. Juli 2011

Lotus III: The Ultimate Challenge



Heute mal wieder LOTUS III gespielt. Das Spiel wird nächstes Jahr 20 und das sieht man ihn zwar an, aber es fesselt zumindestens mich noch genau so vor dem Monitor wie vor 19 Jahren. Das Spiel gab es für AMIGA, ATARI ST, DOS und MEGADRIVE. Ich hatte und habe die Amiga-Version. Die ersten beiden Teile waren Damals irgendwie an mir vorbei gegangen. Und das trotzdem ich eben schon Damals ein Rennspiel-Fan gewesen bin und solche Spiele wie TEST DRIVE II ud GRAND PRIX CURCUIT im Regal stehen hatte. Über L3 war ich seiner Zeit im AMIGA JOKER gestolpert und wurde dann flux im Computerspiele-Laden meines Vertrauens gekauft. Heute habe ich das Spiel mal wieder rausgeholt.

You got the control

Naja, wo ich schon gerade so ins "Schwärmen" (und Photographieren) von alter Hardware und Controlern gekommen bin, dann mal auch was zu den Joypads Gamepads.

Das erste Mal hatte ich sowas bei ner Freundin für den NES in der Hand und dachte "Was ist das denn für ein Blödsinn? Ich will nen Joystick!" Erst die MegaDrive-Controler hatten mich überzeugt, das dies eine gute, wenn nicht sogar bessere, Alternative zum Joystick ist. Ich hatte zwar nie ein MD, aber hatte mir ein Controler zugelegt, da dieser auch am Amiga (natürlich auch am C64, hatte ich aber nie genutzt) funzte. Hatte ich mir speziel für das Spiel FLASHBACK zugelegt.

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Am PC war es Mitte der 90ziger ja nicht so mit Jump`n´Run oder Sidescroller-Shooter. Außer vielleicht COMMANDER KEEN. Jedenfalls hatte ich mir dann das Unglück hier zugelegt:

Samstag, 30. Juli 2011

Des Spielers neue Kleider

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Man(n) kennt das ja. Wenn Männer in die Midlifecrises kommen, dann kaufen sie sich ein Kabrio oder suchen sich eine jüngere Frau. Wenn Gamer in das Alter kommen kaufen sie sich Hardware für das Retrogamen.
So habe ich mir Gestern z.B. von Speedlink den Nachbau des "berühmten" Competition Pro Joysticks gekauft. Manche Spiele wie TEST DRIVE I und II auf dem Amiga-Emu gehen mit nem Gamepad ja gar nicht. Wenn ich auch mein MS Gamepad ganz lieb habe und beim spielen selten aus der Hand lege. Die Auswahl an Joysticks ist ja heute nicht mehr so groß. Wenn man heute so in einen E-Markt geht, dann findet man außer drei bis vier Flugsimulator-Stick (gibt es da noch so viele Fans? Neue Spiele sehe ich z.B. in der Gamestar kaum noch) meist nur noch den CP von Speedlink.

Bei mir hat der CP ja eine lange Tradition.

Lost And Found

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LOST HORIZON gibt es nun in einer schönen Box und für unter 20 Euronen. Wie ich ja unlängst hier erwähnte bin ich ja nun ein Fan von schönen Spieleboxen. Diese Box hat einen schönen Leder-Einband-artigen Look. Außer den Extras, die schon die erste Auflage hatte (also eben als "versteckten" Bonus das Making of und eine frühe Version des Spiels) wurde hier noch eine DVD beigepackt. Und hier dreht es sich um Geheimakte 3. Natürlich ist die Doku auch schon hier online auf YouTube. War ja klar.

Montag, 25. Juli 2011

Steven L. Kent – The Ultimate History Of Video Games (2001)

Steven L. Kent – The Ultimate History Of Video Games: From Pong To Pokemon And Beyond...The Story Behind The Craze That Touched Our Lives And Changed The World

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THE ULTIMATE HISTORY OF VIDEO GAMES (kurz TUHOVG) ist ein Buch um das ich schon eine Weile herum schawänzel. Ein Buch das man, trotzdem es jenes nur im Original gibt, sogar mal hier oder da in Läden wie GAMES STORE bekommt. Bisher hat mich der Preis vom Kauf immer ein wenig angehalten. Auf der Suche nach interessanter Urlaubslektüre für mein Tab bin ich dann auf die preisgünstige Kindle-Edition gestoßen. Diese ist übrigens „nur“ in Schwarz/Weiß. Was mich persönlich nicht besonders stört. Das Buch ist ohnehin nicht so ausführlich bebildert. Ist bei dem Stoff auch nicht so wichtig. Screenshots zu Spielen oder Bilder von Arcade-Automaten bekommt man im Netz ja auf Seiten wie Mobygames zu hauf.

Um was geht es hier?

Who´s bad?

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CEVILLE ist eigentlich ein klassisches Grafikadventure in modernen Kleid. Schöne Grafik, nette Story, eingängige klassische Point`n´Click-Steuerung, mittelschwere Rätsel und witzige Dialoge, die mit jede Menge Homagen an andere Computerspiele und Film und Fernsehen gespickt.
Trotzdem war das Spiel eher erfolglos. Und das trotzdem die (Fach-)Presse recht gnädig mit dem Spiel umgegangen ist. Woran man es gelegen haben? Vielleicht daran, das der Markt nicht so groß und daher zur Zeit übersättigt ist? Weil große Namen gefehlt haben? Oder weil der Hauptcharakter nicht der typische Sympathieträger ist?

Dienstag, 5. Juli 2011

Loren Halek - Growing Up 8-Bit (2010)

8bit

Ich finde ja Erfahrungsberichte von anderen Gamern immer sehr interessant. Dies verspricht auch dieses Ebook von Loren Halek. Leider wird hier wenig berichtet. Es ist mehr eine Auflistung von Spielen die der Autor in seiner Kindheit gespielt hat. Die einzelnen Spiele bekommen höchstens eine Seite und den Großteil des Textes wird der Beschreibung des Spieles selbst "verschwendet". Eigene Erfahrungen reduzieren sich so oft auf 2 bis 3 Sätze. Das ist schade. Solche Auflistungen findet man zu tausenden auf diversen Webseiten. Das wirklich spannende sind eigentlich die eigenen Erfahrungen und Erinnerungen. So wie bei EXTRA LIVES. Schade. Zu mindestens hat das Ebook bei Amazon nur 2,37 € gekostet.
Jetzt lese ich erst einmal (und endlich mal) ein Buch mit dem kurzen Titel:
The Ultimate History Of Video Games: From Pong To Pokemon And Beyond...The Story Behind The Craze That Touched Our Lives And Changed The World

Atari 5200er? Atari 7800er? War da was?

Wenn man bedenkt das die Atari-2600er-Konsole die erfolgreichste und langlebigste Konsole aller Zeiten ist!
Die Konsole kennt irgendwie jeder. Entweder man hatte sie selbst oder man hatte ein Freund der diese besessen hatte oder vielleicht (wenn man denn etwas jünger ist) dann hatte einer der Elternteile mal diese Konsole. Trotzdem die Konsole technisch schon Anfang der 80ziger völlig hinter dem Mond war, hielt sich diese bis in die 90ziger Jahre hinein. Neue Spiele gab es dafür schon ab 1988 nicht mehr, aber die Konsole wird noch bis heute verkauft. Heute passt die Konsole allerdings in einen kleinen Kasten oder teilweise mit ein paar Games zusammen in den Joystick selbst. Aber das soll heute nicht das Thema sein.
Zur Zeit lese ich ein Buch über 8-Bit-Games. Klar das da Atari eine große Rolle spielt. Wobei hier eben auch die Nachfolger der 2600er Konsole ganze Kapitel füllen. Nachfolger? Jab!

Samstag, 2. Juli 2011

Do Android(s) Dream Of Electric Sheep?

Bei mir ist das spielen am PC oder Konsole z. Z. nicht besonders angesagt. Einmal weil ich die Zeit dazu nicht habe und dann auch weil ich mehr ausser Haus war als gewöhnlich. Wobei da auch der NDSi zu hause geblieben war.
Aber da ich nun ein Galaxy Tab mein Eigen nennen darf, war ich dann doch nicht so "spiellos". So bietet der Android-App-Shop die üblichen Verdächtigen an Casual Games, schon klar, allerdings gibt es auch eine Reihe von kleinen und feinen Emulatoren, die das Retrogamer-Herz schneller schlagen lässt.


Zwei Emulatoren haben es mir besonders angetan, schonmal weil sie eben ohne große Probleme funktionieren:
Droid2600 nimmt jegliches VCS-ROM das man ihm vor die Füße wirft anstandslos. Die On-Screen-Steuerung funktioniert zu mindestens auf dem 7"-Bildschirm sehr gut. Wie das auf einen Smartphone so funktioniert bin ich mir nicht so sicher und weiß auch nicht ob das App Hardware-Tasten unterstützt. So habe ich jetzt auch schon ein paar schöne Runden MOON PATROL und HERO (eben meine beiden Lieblingsspiele auf der Atari) gespielt.


Der andere Emu ist der FRODO C64. Funzt genauso gut. Erprobt habe ich jenen mit THE CASTLES OF DOCTOR CREEP und eben auch HERO.
Ich glaube unter 4" machen beide Emus wenig Spaß, aber auf einem Tab ab 7" geht das sehr gut.
Diese Zeilen sind auch auf dem SGT geschrieben worden unter zu Hilfenahme des Wordpress-Apps.