Dienstag, 20. Januar 2009

Raiders of the Lost Arcade

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Die epische Schlacht beginnt hier...

Sonntag, 11. Januar 2009

The Castles of Doctor Creep



1984/85 war THE CASTLES OF DOCTOR CREEP bei uns C64lern der Hit gewesen. Ich habe Stunden und Nächte lang vor dem Monitor gesessen und das Spiel gezockt. Am schönsten war es aber wenn man es zu Zweit spielte. Jahaha! Das Game hat ein Coop-Modus!
Macht auch heute noch Spaß. Ich habe das Spiel noch auf Disk, allerdings keinen funktionierenden C64er mehr. Aber noch ein C128, der auch einen C64-Modus hat. Und hier läuft das Game auch noch!

Sonst wer es gerne mal antesten will, findet eine Demoversion hier, das mit alles gängigen C64-Emulatoren laufen soll.

Sonntag, 4. Januar 2009

Trackmania DS



Trackmania auf dem DS? Geht denn das überhaupt? Das hatte ich mir so bei einer Preview zu dem Spiel gedacht. Dann hatte ich es unter dem Weihnachtsbaum gehabt. Um die Frage gleich zu beantworten: Ja, das geht! Und sogar sehr viel besser als man vielleicht denkt. Funktionieren Rennspiele auf dem DS meiner Meinung nach nicht so gut, so ist Trackmania ja auch kein klassisches Rennspiel. Die Steuerung und Übersicht funzen bei der DS-Version sehr gut. Die Grafik ist für DS-Verhältnisse okay. Erinnert mich daran wie die erste PC-Version von TM auf meines alten Laptop aussah. Von dem Spielmodi her kennt man alles von den PC-Versionen her. Das Interface ist für den DS gut angepasst worden. Das Prinzip ist auch nicht angetastet worden. Man fährt um Medaillen und schaltet damit Strecken und neue Modi frei.
Und kann man auch Strecken selbst bauen? Ja, auch das geht. Das ist eigentlich ein Feature von dem ich gedacht hätte, das man es für die DS-Version weglassen würde. Aber wiederum ist es auch eine Kernkompetenz der Spieleserie, das man sich selbst Strecken basteln kann. Und der Streckeneditor funzt hier sogar erstaunlich gut. Natürlich macht das Spiel am PC mehr Spaß, aber für eine Runde zwischendurch oder für lange Bahnfahrten ist Trackmania DS genau der richtige Zeitvertreib!

"This was a triumph..."

Portal hab ich mal angespielt. Das war gestern so gegen halb Elf abends. Und jetzt grade so gegen halb Sechs morgens bin ich durch und habe mir eben noch das wirklich wunderhübsche Abspannliedchen angehört.


Was für ein schönes, kleines, süchtig machendes Schweinespiel. Ich habe ja absichtlich so gut wie nichts darüber gelesen, lediglich die ersten 19 Level waren mir ein Begriff. Daß der gefühlt größere Teil des Spiels die Flucht hinter den Kulissen darstellt und daß es darin einen der besten Endbosskämpfe gibt, die ich je ausgefochten habe wußte ich nicht. Aber jetzt, denn ich habs tatsächlich in einem Zug durchgespielt und wenns noch zwei Stunden länger gedauert hätte, säße ich bis halb Acht hier.