Montag, 31. Dezember 2012

Gib dir die Kugel im Zen-Garten

ZEN PINBALL gibt es als mobiles Pinball- Spiel schon länger. Zunächst für das iPhone und später auch für den 3DS und einige Android- Smartys. Die iPhone- Version kenne ich nicht und zu der 3DS-Version hatte ich hier schon mal was geschrieben. Für Android gab es das Spiel bisher nur für Geräte mit dem Tegra-Chip. Unterdessen haben die Zen Studios ein wenig nachgebessert und das Spiel auch für andere Android-Gamer nutzbar gemacht. Auf den 3DS gibt es als Download zwei Zen Pinball Spiele mit jeweils 4 Tischen. Die eine Version hat als Tisch-Themen Marvel-Figuren.
Auf Android bekommt man mit dem Spiel einen Tisch kostenlos (siehe Screenshot). Weitere Tische kann man als In-Game-Buy einzeln dazu kaufen. So wie bei Pinball Arcade. Im Gegensatz zu Arcade sind die Tische bei Zen keine Lizenz-Tische von Bally und Co. Auch preislich ist Zen Pinball anders. Muss man bei Arcade mittlerweile 4.99 für einen Tisch hinblättern, so bezahlt man bei Zen nur 75 bis 79 Cent pro Tisch. Die Marvel-Tische kosten trotz Lizenz 75 Cent.
Grafisch liegen beide Spiele gleich auf. Wobei Zen Pinball noch einen erweiterten Grafikmodus hat, der für leistungsstarke Android-Geräte wie zum z.B. Geräte mit Tegra-Chip gedacht ist, in dem das Spiel wirklich besser aussieht. Auch eben besser als Pinball Arcade!
Bis auf den Iron Man Tisch gibt es alle Marvel-Tische, die es auch auf den 3DS. Und 4 weitere. Von den zweiten 3DS-Spiel gibt es auf Android nur einen Tisch. Aber dafür 4 weitere die es auf den 3DS nicht gibt. Den 3D-Effekt vermisse ich auf Android nicht. Der ist eben auch auf den 3DS nicht spielentscheidend. Ist dann Pinball Arcade wenigstens spielerisch oder im Handling besser als Zen Pinball, wenn es denn schon teurer ist? Nein, auch da liegen beide gleich auf. Also ist Zen Pinball ein schöner und preisgünstigerer Zeitvertreib für Zwischendurch, wo sich ein Download schon mal lohnt.

EDIT 16 Uhr 23:
Ich wurde eben darauf aufmerksam gemacht das die Preise im Moment wohl Feiertags preise sind und sonst ein Tisch wohl 1,50 kostet. Finde Ich aber auch nicht besonders teuer.

Montag, 24. Dezember 2012

Zur Abwechslung mal Pinball Arcade

Es sind nicht ein mal 4 Wochen um und da gibt es schon wieder ein Post zu Pinball Arcade?
Tja, zu Weihnachten ist FarSight eben mal eine Woche früher dran als letzten Monat. Und ja, man ist dabei geblieben nur noch einen Tisch pro Monat neu anzubieten. Auch bei den hohen Preis ist man geblieben. Denn auch wieder gibt es ein Tisch mit einer TV-Lizenz, die FarSight wahrscheinlich eine Schüppe mehr kostet. Diesmal ist es der Star Trek - The Next Generation - Automat aus dem Jahr 1993. Mal wieder einen Tisch den ich persönlich kenne und früher sehr gerne und immer mal wieder gespielt habe. Somit konnte mich auch FarSight quasi dazu überreden diesen Tisch zu kaufen. Aber nicht die sogenannte Pro-Version für 7.99!
Aber der Twilight Zone Tisch bleibt trotzdem im Slot. Bin ich auch Fan der Serie, so finde ich den Tisch nicht so besonders, als das ich für die Software-Version so viel ausgeben würde.

Außerdem gab es mit diesen Update auch ein neues Benutzer-Menü, das ich ein wenig gewöhnungsbedürftig finde. So funktioniert es nur im Landscape-Modus. Aßerdem gibt es jetzt auch noch die Möglichkeit und Extras für die einzelnen Tische individuell den Kugeln neue Skins zu verpassen. Jetzt also nicht nur Gold, sondern auch als 8er Billiardkugel oder Smiley. 7 Skins gibt es da bisher, wenn ich mich nicht verzählt habe. Ein ganz netter Gimmik.

Direkt nach den Update gab es noch den witzigen Bug, das wenn man den Tisch horizontal gestartet hatte mit den Starten der Session die Ansicht auf Landscape umsprang und auch anders herum. Den Bug haben sie mit den Update von Gestern behoben.

Freitag, 21. Dezember 2012

Henk's Video Game Review 2012


2012 bin ich eigentlich nicht so zum spielen gekommen wie im Jahr davor. Außerdem gab es nicht so viele neue Spiele die mich so gereizt hätten. So habe ich dies Jahr auch viele Stunden vor dem Atari 2600er und vor den virtuellen Spielkonsolen auf Wii und 3DS verbracht. Wo ich sonst eher selten vor der Wii gesessen oder gestanden habe. Zwar gab es regelmäßige Familienrunden mit Wii SPORT RESORT, PARTY und MOTION PLUS, aber sonst hat eher die Little Miss Gamer GO VACATION an der Wii gespielt, wenn ich mir die Logfiles der Wii so anschaue. Die PS2 hatte ich dies Jahr nur einmal angeschaltet um mir zwei Pinball-Spiele nochmals kurz anzuschauen. Das war es auch schon in Sachen Heimkonsolen gewesen.
Als Hardware-Anschaffung war erst eine PS3 vorgesehen gewesen, die ist aber ins Wasser gefallen, weil es eine andere Hardware gab, die in meinen Augen für mich interessanter war:

Samstag, 8. Dezember 2012

Fly me to the.. huh?!... Wuhu Island


Um ehrlich zu sein, ich wusste gar nicht das Pilotwings Resort zwei Vorgänger hatte. Erst Scorpius und sein Retro Snippets #97 hatten ich dazu aufgeklärt. Nun hatte ich schließlich kein SuperNES und auch kein N64, also daher sei mir meine Ahnungslosigkeit bitte verziehen.
Wobei man hier als Schwingenpilot das erste Mal Wuhu Island besucht, das man von Wii Sport Ressort, Wii Fit und Strecken von Mario Kart her kennt. Naja, das Spiel ist nix für Action-Fans. Hier geht es eher behäbig zu. Allerdings nicht allzu behäbig. So kann man beim sogenannten Freiflug nur 2 Minuten am Stück fliegen. Das ist vielleicht ein wenig zu kurz zum entspannen. 
Ich habe nun zwar gelesen, das wenn man weiß Ballons sammelt das man dann ein wenig mehr Zeit bekommt, oder so. Naja, wenn man einen richtigen Freiflug haben will, braucht man nur ein neues Profil anlegen. Da darf man am Anfang so viel rumfliegen wie man will. Danach kann man das Profil ja wieder löschen und wieder von Vorn beginnen.
Und was macht man sonst so bei dem Spiel? Tja, zwischen Flugzeug, Drachenflieger und Raketengürtel wählen und sogenannte Missionen erfüllen. Also Ringe durchfliegen, Ballons kaputt machen, auch mal auf freischwebende Zielscheiben schießen oder Objekte photographieren. Dann sauber landen, darauf achten das man nicht zu viel Treibstoff verbraucht (besonders beim Raketengürtel--- Der Modus erinnert ohnehin so ein bisschen an das klassische Lunar Lander) und dafür alles bekommt man Punkte. Das war's!
Tja, für 40 Euro (bzw. 45 im eShop) ist das alles zu wenig. Viel zu wenig. Wenn man den Preis mit einem Gutschein wie ich verringern kann, dann ja dann bekommt man ein kleines Spiel für zwischendurch a la Solitair oder Mahjong, also für die Kurzweil. Sonst lässt man es lieber stehen.
Wobei dies das erste Spiel für den 3DS für mich ist, wo ich den 3D-Modus wirklich anlasse, weil man in 2D die Entfernungen schlechter abschätzen kann, also das Spiel durch den 3D-Modus wirklich erleichtert wird bzw. sinnvoll ist und nicht nur schöne Dreingabe.

Freitag, 7. Dezember 2012

Sam & Max - Die Dritte



Ja, die dritte Season von Sam & Max ist nun unterdessen schon etwas älter. Ich hatte seiner Zeit die ersten 2 Episoden von 5 schon im Original gespielt. Das Problem bei den Sam & Max - Spielen ist immer das man sie eigentlich im Original mit den Originalstimmen bzw. -Dialogen spielen sollte. Für die erste Season hatte man sich mit den übersetzen richtig Mühe gegeben. Bei der Zweiten war dies leider nicht mehr der Fall und auch die deutschen Sprecher hatten leider sehr oft ein wenig schlecht Betont und hölzern geklungen. Außer die Sprecher von Sam & Max selbst. Dies ist leider auch wieder bei der dritten Staffel so. Aber leider muss man auch ein Nativespeaker sein um die Spiele im Original voll genießen zu können. Ich bilde mir zwar immer ein ganz gut Englisch zu können, aber um die Wortwitze zu verstehen fehlt mir dann auch immer wieder was. So habe ich auch bei der dritten Season auf die deutsche Version, die allerdings erst letztes Jahr im Oktober herauskam, zurückgegriffen.

Wie schon Season 2 ist die 3. nur 5 Episoden lang. Die Erste hatte noch 6 Episoden gehabt. Allerdings waren die Tales Of Monkey Island und Back To The Future, die eben auch von TellTale sind, auch nur 5 Episoden und Wallace & Gromit sogar nur 4. Quantität geht natürlich nicht vor Qualität. Allerdings will ich auch vorweg sagen, das wie schon die zweite Season die Dritte der Ersten leider nicht das Wasser reichen kann. Die Rätzel und auch die Gags sind in der ersten Season unerreicht. Und wenn man das alles auch noch mit den ersten Sam & Max Game Hit The Road vergleicht, dann sieht selbst die erste Staffel von TellTale nicht mehr so gut aus.
Damit will ich nicht sagen das die Episoden richtig schlecht sind. Denn auch die zweite Season hatte der Little Miss Gamer und mir ja auch gefallen. Episode 1, 2 und 4 bei der letzten Staffel hatten uns sehr gut gefallen und hatten auch so richtig Spaß beim Rätzeln gemacht. Jede Menge zu lachen gab es auch. Episode 3 war ein wenig zähflüssig gewesen. Leider war die 5. und letzte Episode sehr unübersichtlich gewesen. Oftmals haben wir nicht gewusst was wir nun zum Teufel (he, he, wie Doppelsinnig) machen sollen und man musste die Tiprate (ja, das kann man im Spiel wie schon bei den Vorgängern einstellen) hochstellen, so das man von Sam einen Tip bekam. Das spielte sich nicht schön und machte das Finale ein wenig kaputt. Das Ende kam dann auch recht überraschend, aber dafür war die "Auflösung" dann recht originell gewesen.



Bei den Episoden sind die Macher teilweise auch neue Rätzelwege gegangen. Also nicht ganz Neue, aber Neue innerhalb der Serie. So war die Idee an sich nicht schlecht gewesen, das Max' Gehirn gestohlen wurde und man Sam alleine steuern musste, aber um eben nicht nur Rätzel zu lösen, sondern auch Verhöre abzuhalten. Das erinnerte dann ein wenig an die Schwertkämpfe in Monkey Island und war teilweise auch genauso lustig. Leider gestalteten sich diese Verhöre dann doch etwas nervig, weil man andauernd zwischen den Schauplätzen hin und her wechseln musste, was auf die Dauer dann eine eher entnervte als das man vor Spannung platzte. Dafür waren die Zeitreisen und dessen Umsetzung gut gelungen. Hier wurde nicht nur viel Spielwitz reingesteckt, sondern man musste auch ein gesundes Maß an Gehirnschmalz aufwenden.

Schön ist auch das man den Serien-Charakter erhalten hat, und wieder alte Nebenfiguren eingebaut hat, die aber teilweise in neuer Rolle auftraten oder neue Aspekte hinzu bekamen. Trotzdem gab es auch neue Figuren, so das es eigentlich nicht zu Wiederholungen kam. Auch gab es wieder viel Homagen an TV-Serien und Kinofilmen. Z.B. eine Schöne an Zombie-Filmen.
Auch wenn hier eben nicht die Qualität der ersten Staffel erreicht wurde, so ist es immer noch ein schönes Adventure mit dem Sam & Max-Bonus, das man sich zulegen sollte. Wer z.B. nicht die erste Season besitzt, bekommt diese beim Kauf der DVD-ROM-Version auf einer extra DVD hinzu, auf der auch all das Bonusmaterial von der ursprünglichen Fassung mit dabei ist. Nur das Bonus-Mat in Papier der damaligen Ausgabe als Euro-Box ist hier nun natürlich nicht dabei. Aber beide Staffeln kann man auch wahlweise in Englisch spielen.
Diesmal gibt es leider den Soundtrack der dritten Staffel leider nicht als Beigabe. Aber immerhin wieder Wallpaper, Konzeptzeichnungen und Videos. Unter anderem z.B. ein Outtakes-Video a la Toy Story, das es auch bei den anderen Staffeln schon gab.
Aktuell kostet das Spiel beim Armen Sohn immer noch über 30 Euro (war aber auch schon mal knapp unter 30). Das wird sich aber bestimmt bald ändern und dann lohnt sich die Anschaffung auf jeden Fall!

Jetzt spielen wir erst einmal Nina & Max Geheimakte 3.

Samstag, 1. Dezember 2012

Pinball Arcade - Twilight Zone

Wieder einmal ist ein Monat rum und FarSight Studios bietet wieder einen neuen Download für ihr Pinball Arcade an. Zu mindestens für Android. Die Pro-Versionen von einigen Tischen gab es schon letzten Monat, wo FarSight Studios schon nochmal $ 1.99 haben wollten. Den genauen Inhalt dieser Packs kenne ich allerdings nicht, weil ich eben bei schon $ 2.99 pro Tisch meiner Meinung nach genug bezahlt habe. Irgendwie hat man mit der Pro-Version wohl mehr Einstellungsmöglichkeiten und kann sich die Tische in Detail anschauen, oder so etwas.
Bisher habe ich die für App-Verhältnisse recht hohen Preise immer verteidigt, denn es ist schon richtig das kein Studio von fast umsonst leben kann. Leistung soll schon bezahlt werden. Das ist völlig okay. Anfangs gab es ein oder zwei Tische für $ 1.99, aber auch schon gleich welche für 2.99.
Diesen Monat, ja den Weihnachtsmonat, gibt es ein besonderes Geschenk. Nicht nur das es diesen Monat nur einen neuen Tisch gibt, TWILIGHT ZONE von Bally aus dem Jahre 1993, sondern dieser kostet in der Vollversion gleich $ 4.99 und in der Pro-Version $ 7.99! Das finde ich persönlich als zu teuer für ein Android-Spiele-App-DLC. Die Mincraft - Pocket Edition kostet dagegen z.Z. € 5,49. oder eben Machinarium € 3,99. Und das sind nicht nur DLCs.



Der Tisch ansich ist schon ganz gut umgesetzt worden. Wenn ich hier auch nicht das Original gespielt habe, aber die Future Pinball - Version kenne. Mir ist bewusst das man Pinball Arcade nicht mit dem Hobby-Spieldesigner-Projekt Future Pinball vergleichen darf. Wenn dort die Leute echte Pnball-Automaten nachbauen, dann ist das gelinde gesagt eine rechtliche Grauzone. Denn eigentlich sind nur Eigenkreationen mit selbsterdachten Namen wirklich clean. FarSight müssen Lizenzgebühren bezahlen und haben auch den Programieraufwand, aber ob ich für den Twilight Zone Tisch wirklich $ 4.99 ausgeben möchte, muss ich mir schon noch genau überlegen.