Mattels
Intellivision
bekam
hier
auch
seinen
eigenen
Artikel,
aber
leider
die
Collecovision
Konsole
nicht,
die
bei
uns
Anfang
der
80ziger
nach
dem
(der)
2600er
angesagter
war
als
die
Intelli.
Intelli
war
cool
wegen
des
TRON
Spiels
gewesen,
aber
Coleco
hatte
eine
Donkey
Kong
Version,
die
wenigstens
ansatzweise
so
aussah
und
sich
spielte
wie
die
Automatenversion
in
der
Kneipe
um
die
Ecke.
Und
Coleco
hatte
ZAXXON
gehabt!
Die
Konsole
war
teurer als
der
2600er
gewesen
und
daher
kannte
ich
da
auch
nur
einen
der
sich
das
Teil
geholt
hat.
Später
hatte
er
auch
den
Aufsatz
gehabt
mit
dem
man
2600er
Spiele
auch
auf
dem
Coleco
spielen
konnte.
Aber
immerhin wird vom Vectrex berichtet, das Teil hatte ich persönlich
nur einmal bei Karstadt gespielt, aber TEMPEST war mir mehr
unheimlich und irritierend gewesen als das es mir Spaß gemacht
hätte. 3D (im Sinne von drei-dimensionaler Darstellung und nicht 3D
an sich) war man in den 80zigern als Spieler noch nicht gewohnt.
Videospiele waren in 2D und meist schaute man von der Seite oder von
Oben auf das Spielgeschehen.
Erfreulicherweise
hat der Amstrad CPC auch ein Kapitel bekommen. Hierzulande eher als
Schneider CPC bekannt, war er bei Bastlern und richtigen
Computer-Nerds sehr beliebt. Spiele dazu waren meist Arcade-Klone von
SPACE INVADERS (Weltraumangriff) oder PAC-MAN (Pillenjagd --- Kein
Witz! Das Spiel hieß so für den CPC!). Die sahen da um Welten
besser aus als am 2600er oder VIC16. Ausserdem verkaufte Karstadt
(glaube ich... oder Quelle?!) die Rechner mit einen für damalige
Verhältnisse coolen Joystick, der besser in der Hand lag als der
kantige Atari-Joystick.
Aber
auch das MSX-System wird erwähnt, von dem ich zwar mal gehört habe,
aber das es so wohl in Deutschland nicht gegeben hat oder ich es zu
mindestens nicht mitbekommen habe. Dies war ein früher
Computerspiel-Standart gewesen, das so was wie IBM kompatibel und
Direct X vorweggenommen hat. Aber leider war es nicht so erfolgreich
das es überleben konnte. Ähnlich wie die erst gehypte 3DO-Konsole
bzw. Konsolen-System, das in dem Buch auch ein Artikel bekommen hat.
So
hat auch die PC Engine seinen Artikel bekommen. Ein Konsole die ich
gerne gehabt hätte, sie mir aber nicht leisten konnte. Bei Bekannten
hatte ich da ein paar Nächte vor verbracht, was mich eine Beziehung
gekostet hatte, weil die Konsole dem Bruder meiner damaligen Freundin
gehört hatte und ich da mehr Zeit in seinem Zimmer vor dem Fernseher
verbracht hatte als bei ihr. (Videogames killed my life. But anyway I
got an extra life left!)
Die
Konsole und Spiele bekam man nur in speziellen Shops, die zu der Zeit
hier und da entstanden und nicht im ¨gwöhnlichen¨ Kaufhaus.
Aber
es gibt einen sehr interessanten Artikel über die/den/das Konix in
dem Buch. Von der Konsole hatte ich noch nie etwas gehört. Was auch
kein Wunder war, denn sie ist leider nie erscheinen. Dies wäre eine
britische Konsole geworden, die zu mindestens von der Technik her
sehr interessant war. Konix war ein Joystick-Hersteller, der mir
bisher aber auch so nix gesagt hatte.
End of Part two
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