2012 bin ich eigentlich nicht so zum spielen gekommen wie im Jahr
davor. Außerdem gab es nicht so viele neue Spiele die mich so
gereizt hätten. So habe ich dies Jahr auch viele Stunden vor dem
Atari 2600er und vor den virtuellen Spielkonsolen auf Wii und 3DS
verbracht. Wo ich sonst eher selten vor der Wii gesessen oder
gestanden habe. Zwar gab es regelmäßige Familienrunden mit Wii
SPORT RESORT, PARTY und MOTION PLUS, aber sonst hat eher die Little
Miss Gamer GO VACATION an der Wii gespielt, wenn ich mir die Logfiles
der Wii so anschaue. Die PS2 hatte ich dies Jahr nur einmal
angeschaltet um mir zwei Pinball-Spiele nochmals kurz anzuschauen.
Das war es auch schon in Sachen Heimkonsolen gewesen.
Als Hardware-Anschaffung war erst eine PS3 vorgesehen gewesen, die
ist aber ins Wasser gefallen, weil es eine andere Hardware gab, die
in meinen Augen für mich interessanter war:
Der Nintendo 3DS XL erschien dann doch schneller als von mir
erwartet. Und nach 3 Monaten bin ich von der Hardware immer noch
genauso begeistert wie am ersten Tag. Dies war eine gute Anschaffung
gewesen. Ich trage den 3DS XL nun nicht jeden Tag mit mir herum, aber
so alle 2 Tage nehme ich ihn schon zum spielen zur Hand. Dann aber
doch eher zu hause. Das Teil ist doch zu groß und schwer für
unterwegs, wo ich dann doch eher das Smarty oder das Tab zum zocken
zücke.
In Sachen Spiele für den 3DS finde ich den Output weiterhin eher
enttäuschend. Was mich dies Jahr am ehesten begeisterte waren
Fortsetzungen bzw. Neuauflagen von alten Spielen und Serien. Etwas
wirklich Innovatives weswegen man nun unbedingt einen 3DS haben
müsste ist mir nicht über den Weg gelaufen. So konnte mich die
Neuauflage in 3D von TETRIS mit seinen mehr oder weniger neuen Modi
vor der Konsole halten. Auch die 3DS-Version von der alten Serie
ASPHALT bannte mich lange vor der Konsole, bis ich im Karriere-Modus
an einen Punkt gelangte an dem ich nicht mehr weiter kam. Trotzdem
meiner Meinung nach bisher das beste Rennspiel für den 3DS. Wo mich
NEW SUPER MARIO BROS. 2 am ersten und vielleicht noch am zweiten Tag
erst begeistert hatte, ebbte die Begeisterung schnell ab. Viele Modi
aus Teil 1 gibt es hier nicht mehr und auch bietet das Spiel nicht so
viel Neues und der 3D-Effekt wird eigentlich gar nicht benutzt.
Vielleicht in späteren Leveln, aber so weit bin ich vor Langeweile
gar nicht gekommen.
Dafür konnte überraschenderweise MARIO KART 7 überzeugen, das
sowohl die Little Miss Gamer als auch ich ausgiebig gespielt haben,
und eben ins besondere zu zweit unterdessen lieber an unseren 3DS'
als an der Wii spielen. Was eben daran liegt, das jeder seinen
eigenen Bildschirm hat und man nicht wie bei der Wii von der zweiten
Hälfte des Bildschirms abgelenkt wird. Ich muss aber dazu sagen das
ich nie so ein großer Fan von Splittscreen-Spielen war. Also lieber
meinen Rechner wohin geschleppt hatte um Rechner direkt über
Nullmodemkabel (ganz früher) oder LAN (früher) zu spielen. Ein
Spiel das ich sowohl unter Android als auch auf dem 3DS bzw. erst auf
den Dsi viel gespielt habe ist I MUST RUN. Am liebsten allerdings
wegen der direkten Steuerung auf den Nintendo Handhelds als mit der
Touchsteuerung an den Androiden. Das hat mich mit seiner
Artenverwandheit mit CANANALT schon lange gefesselt.
Das bringt mich zu meinen Androiden. Auf dem Smarty spiele ich eher
ganz selten. Der Bildschirm des Milestone 2 ist einfach zu klein,
trotzdem man da den Vorteil hat, das man da die Tastatur zur
Steuerung benutzen kann, wenn es denn vom Spiel unterstützt wird.
Sonst spiele ich eher am Galaxy Tab und wenn ich hier mir die
Statistiken anschaue, dann finde ich unter den Top 20 kein einziges
Spiele-App. Erst auf Platz 24 findet man PINBALL ARCADE. Ein paar
Plätze darunter Activision
Anthology
und
ein
Atari-2600er-Emu.
Und
erst
auf
Platz
53
ASPHALT
7,
das
wiederum
am
Tab
sehr
gut
funktioniert.
Gerade
die
Kippsteuerung
geht
hier
besser
ab
als
bei
NFS-HP.
Die
Wagen
lassen
sich
da
auch
nicht
so
einfach
kontrollieren,
aber
da
das
Spiel
so
actionlastig
ist,
das
man
praktisch
auch
gut
mit
Bande
spielen
kann,
soll
heissen
das
wenn
man
die
Straßenbegrenzung
touchiert
das
man
vom
Spiel
nicht
dolle
bestraft
wird,
geht
das
ganz
gut
von
der
Hand.
Das
ist
alles
nett,
aber
trotzdem
spiele
ich
Racer
lieber
mit
zu
mindestens
Steuerkreuz
und
Tasten,
besser
mit
Lenkrad
und
Pedalerie,
als
so
mit
Kipp-
oder
Touchsteuerung.
Aber
auch
am
PC
habe
ich
nicht
viel
gespielt.
So
richtig
neue
Spiele
haben
mich
dies
Jahr
nicht
so
gereizt
bzw.
war
einfach
nicht
so
richtig
Zeit
dafür
übrig
geblieben.
So
habe
ich
mit
der
Little
Miss
Gamer
zusammen
dies
Jahr
nur
3
Adventure
durchgespielt:
BACK
TO
THE
FUTURE,
GHOST
PIRATES
OF
VOOJU
ISLAND
und
SAM
&
MAX
– SEASON
3.
Wobei
uns
ersteres
richtig
Spaß
gemacht
hat,
zweiteres
ein
wenig
durchwachsen
war
und
SAM
&
MAX
zwar
besser
als
Season
2
war,
aber
leider
nicht
wieder
so
klasse
wie
Season
1
war.
Gerade
Folge
3
und
5
waren
leider
vom
Rätzeldesign
sehr
merkwürdig
gewesen,
so
das
man
nie
so
richtig
wußte
was
man
denn
so
machen
soll
und
das
nur
durchs
rumklicken
heraus
gefunden
hat.
Bei
den
Racern
habe
ich
weiter
gerne
DIRT
3
und
NFS-HP
(3)
gespielt,
aber
als
Neuentdeckung
besonders
gerne
BLUR.
FUTURE
PINBALL
ist
bei
mir
weiterhin
hoch
in
Kurs.
Einfach
weil
die
Community
so
einen
hohen
Output
an
neuen
Tischen
hat.
Es
vergeht
keine
Woche
wo
nicht
wieder
jemand
in
der
Welt
einen
neuen
Tisch
präsentiert.
Die
Hobby-Designer
sind
da
wirklich
sehr,
sehr
fleißig.
Aber
mein
Spiel
des
Jahres
ist
eindeutig
LIMBO,
das
ich
hier
erst
vor
kurzem
vorgestellt
hatte.
Davon
kann
ich
zur
Zeit
kaum
die
Finger
lassen.
In
Sachen Hardware wurde mein „Spiel-Jahr“ 2013 hauptsächlich vom
3DS bestimmt. Im ersten Halbjahr ärgerte ich mich hauptsächlich mit
den „kleinen“ 3DS meiner Tochter rum. Zu klein und zu unhandlich
war mir das Gerät, aber die Technik und die neuen Möglichkeiten
interessierten mich schon sehr. Richtig gut gefallen hatte mir von
Anfang an das Analogpad des 3DS, das seine Vorgänger nicht hatten.
Spielerisch macht das Teil einfach Sinn und lässt selbst ältere
Spiele, wie z.B. GB-Spiele, leichter von der Hand gehen. Das war
schon lange überfällig. Sony hatte es schon mit der ersten PSP
vorgemacht und Nintendo hat verdammt lange gebraucht um es ihnen
nachzumachen. Aber mit der Größe des Geräts war für mich kein
neues Problem. Denn schließlich hatte ich mich schon mit dem DS
lange wegen seiner für mich Unhandlichkeit rumgeärgert. Das Problem
hatte sich dann mit dem Dsi XL positiv geändert. Und mit der
Anschaffung des 3DS XL hatte sich für mich das größte Problem mit
der Hardware des „kleinen“ 3DS erledigt. Natürlich ist es schade
das Nintendo nicht auf die Kritik ihrer Fans gehört hat und das
zweite Analogpad, das man beim 3DS nachrüsten kann, nicht gleich in
den XL eingebaut hat. Allerdings kann ich jetzt nicht Partei
ergreifen, da ich nicht weiß wie viel besser es sich mit einen
zweiten Amalogpad spielt. Ich weiß nicht einmal ob wir Spiele haben,
die diesen überhaupt unterstützen. Und um ehrlich zu sein benutze
ich den zweiten Analogstick am Xbox 360- oder Playstation-Gamepad
eigentlich auch nie. Trotzdem es Nintendo in meinen Augen immer noch
nicht geschafft hat so ein richtiges Must-Have-Game für den 3DS XL
auf den Markt zu bringen, möchte ich mein Gerät nicht missen und
nehme das Ding schon mehr Mals in der Woche zur Hand, wenn auch meist
nur für ein kleines Spiel zwischendurch. „Richtige“ 3DS-Software
ist immer noch Mangelware, weswegen es sich nicht unbedingt lohnt von
einem Dsi umzusteigen oder bei einer Neuanschaffung vielleicht nicht
doch noch auf einen Dsi zurückzugreifen, wo meiner Meinung nach das
Preis-Leistungs-Verhältnis immer noch mehr stimmt als beim 3DS. Aber
die Handhabung ist beim 3DS XL definitiv besser als bei seinem
kleinen Bruder oder seinen Vorgängern.
Dies
Jahr ist bei mir auch nur ein neuer Controler dazu gekommen (was bei
mir ja schon erstaunlich ist). Eben dieses Joyboard von dem ich vor
ein paar Tagen hier auf kein Halma berichtet hatte, das von einem
unbekannten Hersteller gebaut wurde und über Ebay vertickert wird.
Es ist wirklich hochwertig verarbeitet und hat in den letzten Wochen
schon den einen oder anderen Härtetest mit mir durchmachen müssen.
Der Stick ist Präzise und reagiert genau so wie Sticks in Automaten.
Ist somit also nicht ganz so exakt wie ein Xbox 360 – Gamepad.
Trotzdem machen eben gerade Spiele wie Moon Patrol, Galaga und R-Type
eben besonders viel Spaß mit so einen Joyboard als mit einem
Gamepad.
3 Kommentare:
Also mit Joyboards spiele ich komischerweise garnicht so gerne. Ich finde es zwar cool, dass Arcade-Feeling an die Glotze zu transferieren, aber irgendwie springt der Funke bei mir nicht so über. Schade eigentlich!
Tja, mit so einem Joyboard ist nicht jedermanns Sache. Ich hatte auch lange mit mir gerungen ob sich denn so eine Invest für mich lohnt. Aber ich bin nun mal mit Joysticks aufgewachsen und benutze jetzt zwar Gamepads, aber im Grunde steckt so eine Sticksteurung mir mehr im Blut als ein D-Pad. ;-)
Hmm, es sind die fehlenden "guten" Spiele. Das stimmt. Das hält mich auch seit einem Jahr davon ab, mir die Kiste zu kaufen. Mal mehr, mal weniger wichtig erscheint mir das. Nun ja, gibt auch diversen anderen Tand ... ;-)
Kommentar veröffentlichen