Eine Electronic Sports (ESL) Turnier in Stuttgart wird abgesagt weil in einer Schule in einem Nachbarort ein grausamer Amoklauf verübt wurde.
Die Waffenausstellung in Sindelfingen findet aber statt!
Auch wollten die E-Sportler keine Schweigeminute abhalten. (wieso auch?)
Ob das auf der Waffenmessemesse wohl gemacht wird? Es gab die Idee aus Stuttgart, mit anderen Spielen als Counterstrike anzutreten! Man stelle sich das am nächsten Fußball Bundesligatag vor:" Sooo liebe Kicker, heute spielen wir mal Badminton"
Dienstag, 24. März 2009
Freitag, 20. März 2009
WiiWare Fun! Fun! Minigolf
Casual Games werden ja von Hardcore-Spielern immer noch so ein bisschen schief angesehen. Aber schließlich gibt es ja noch die Gelegenheitsspieler und auch eben jene, die sich nicht tief in Bedienungsanleitungen und großen Regelwerken vergraben wollen, sondern eben anmachen und losspielen wollen. Auf der Wii gibt es dafür WiiWare, wo es eben schon das eine oder andere simple Spiel gibt. So haben Frau und Fräulein Stardustlyricer hauptsächliche Spaß an einfachen Spielen a la WiiSports. Da wird dann auch mal gerne Golf gespielt, wo bei Tiger Woods 09 eher mal die Flinte ins Korn geworfen wird.
Für solche Spieler ist dann Fun! Fun! Minigolf (ja, das ist ein merkwürdiger Spielname) geeignet. Einfache Steuerung, simple Spielführung und ohne komplizierte Spielmodi. Die Grafik könnte ein wenig lebhafter sein. Aber im großen und ganzen macht das Spiel bei mindestens 2 Spielern schon Spaß und ist seine 900 Punkte wert.
Solo macht das natürlich nicht so besonders viel Spaß, denn es gibt keine Boni oder auch nichts zum freispielen um als Solospieler eine Motivation zu haben.
Auf Planet-Nintendo gibt es zu dem Spiel eine gute Review.
Schön das es noch andere Meinungen in den Medien gibt
Computerspiele werden aus Sicht des Medienforschers Johannes Fromme allzu oft vorschnell für reale Gewaltexzesse wie den Amoklauf in Winnenden verantwortlich gemacht. "Man merkt jetzt, dass die Diskussionen nach einem bekannten Muster ablaufen, aber nicht fundiert. Es ist alles sehr vorhersagbar, was da kommt", sagte der Professor für Erziehungswissenschaftliche Medienforschung an der Universität Magdeburg in einem Gespräch mit dpa. "Die Wahrscheinlichkeit, dass ein 17-Jähriger ein Counter-Strike-Spiel oder Ähnliches auf dem Rechner hat, ist relativ hoch. Eigentlich ist das normal."
Wichtig sei es, den jungen Menschen den Umgang mit Computerspielen beizubringen. "Das lernt man vor allem in der Auseinandersetzung mit anderen Menschen, über die Resonanz von anderen, die mir wichtig sind. Die wichtigen Partner können auch im Internet sein." Entscheidend sei hier aber auch die Arbeit der Schulen, wo noch einiges im Argen liege.
(Gefunden bei heise)
Samstag, 14. März 2009
Ach SPON
Ach SPON, arme Sau. Warum immer diese Schüsse ins eigene Knie? Warum gehts nicht einmal ohne sich am Ende zum Honk zu machen? Da lobt man Dich mal und Du hältst es nach drei Tagen einfach nicht mehr aus. Ich höre diesen inneren Konflikt direkt: "QUALITÄT. SCHMERZT. IM. KOPF! MUSS. SCHEISSE. BAUEN!" und dann heute endlich der Befreiungsschlag durch die Praktikanten-Wochenendbesetzung:
Puh! Das ist ja nochmal gutgegangen.
Puh! Das ist ja nochmal gutgegangen.
Freitag, 13. März 2009
Der mobile Abenteurer
Als Abenteurer in Angelegenheiten Graficadventure hatte man es ja Früher nicht leicht. Grafikadventure auf Handhelds a la Gameboy machten nicht unbedingt viel Sinn. Mir persönlich sind jedenfalls keine Spiele des Genres für den klassischen GB bekannt (man möge mich korrigieren wenn ich da falsch liege.) So war es doch Damals mehr ein Genre für zu Hause. Laptops waren für mich jedenfalls auch erst 1999 erschwinglich. Mit einem Siemens Mobil (!) Laptop kam ich dann auch 1999 das erste mal im Urlaub zum adventure'n. DAY OF THE TENTACLE, übrigens.
Aber so richtig für Unterwegs, so in der U-Bahn und so, ging es dann doch erst 2002 mit dem GBA für mich los:BROKEN SWORD. Leider konnte ich das nie am GBA zu ende spielen, da es an einer Stelle im vorletzten Kapitel einfach nicht weiter geht und dann abstürzt. Liegt vielleicht an meinem Modul. Ein zweiter Versuch ein paar Jahre später brachte mich auch nicht weiter.
Am GBA ging es recht mäßig mit dem Spielen von Grafikadventure, richtig Spaß hatte ich erst auf dem PALM auf dem ich via ScummVM INDY4 und ZAK McKRACKEN gespielt hatte. Das hatte wegen des Stylus wirklich sehr gut funktioniert.
Dies gilt nun auch für den DS. Schon ANKH hatte ich sehr gut spielen lassen und nun habe ich mit SYBERIA angefangen. Es ist für mich eines der stimmungsvollsten Adventure der Neuzeit und hatte mir schon am PC viel Spaß gemacht. Okay, die Rätzel sind nicht besonders herausfordernd, aber die Story ist einfach spannend und das Spiel hat ein wunderschönes Design. SYBERIA gab es ja schon für Windows Mobile, also war der Weg zum DS ja nicht besonders weit. Ich spiele nun erst seit ein paar Tagen, aber schon jetzt kann ich sagen, das dies eine gelungene Umsetzung ist.
Donnerstag, 5. März 2009
Black Prophecy auferstanden
Was für eine schöne Überraschung: Ein Newsletter von Black Prophecy, eines totgeglaubten Spieles, auf das ich mich eigentlich schon gefreut hatte? Und dann auch noch mit der Mitteilung, daß es eine neue Homepage gibt?
Wat freu isch misch!
Wat freu isch misch!
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