Sonntag, 26. September 2010

EXTRA LIFE – Bekenntnisse eines Computerfreaks

Der Autor ist der Meinung, das viele Spieler nicht nur gerne spielen, sondern eben auch gerne mal etwas über Spiele oder Spieler lesen möchten. Dazu gibt es natürlich genug Literatur online oder eben in dementsprechenden Magazinen, aber es gibt auch ganze Bücher. So wie dieses:

EXTRA LIFE – Coming Of Age In Cyberspace von David S. Bennahum aus dem Jahr 1998.
Bennahum ist selbst Baujahr 1968 und hat für Mags wie das WIRED, SPIN und I.D. (das ich selbst allerdings nicht kenne) geschrieben. Das Buch ist allerdings kein Sachbuch, sondern eine Minibiografie des Autors. Er beginnt mit seiner ersten Begegnung mit PONG als 5jähriger, über seine Jugend mit den ersten Heimcomputern und Computershops im New York der 80ziger. Er geht dann über zu seiner Zeit an der Highschool, die schon Mitte der 80ziger einen Computerraum hatten und weiter zu seiner Zeit an der Uni. Das eben alles sehr unterhaltsam geschrieben, so das man die knapp 300 Seiten wie nichts weg-ließt.
Ich habe das Buch unterdessen zwei Mal gelesen (zu nächst im Original und dann nochmals vor 7 Jahren in Deutsch) und kann mir durchaus vorstellen, das ich es nochmals lesen werde.
Ich bin mir nicht sicher ob dies nur ein Buch für die 40somethings ist, die eben diese Zeit erlebt haben. Vielleicht ist es auch interessant für die Jüngeren, um eben mal ein Feeling nicht nur für alte Videogames beim spielen zu bekommen. Es ist auf jeden Fall gut zu lesen und eines meiner Lieblingsbücher (nach Douglas Coupland's MICROSERFS).

Extra Life. Bekenntnisse eines Computerfreaks
David S. Bennahum
# Broschiert: 299 Seiten
# Verlag: Deutsche Verlags-Anstalt DVA (1999)
# Sprache: Deutsch
# ISBN-10: 3421053111
# ISBN-13: 978-3421053114



(Über Amazon auch nicht mehr direkt zu bekommen. Aber gebraucht. Oder im Original.)

Freitag, 24. September 2010

Lombard Street

Ich bin immer wieder sehr erfreut, wenn ich echte Plätze der Welt in Computer Games verpackt sehe.
Wie zb die Lombard Street in San Francisco und in GTA San Andreas.

[caption id="" align="aligncenter" width="382" caption="Lombard Street"]Lombard Street[/caption]

Dienstag, 21. September 2010

Achterbahn ueber den Wolken

10 Minuten echtes Spielgeschehen aus dem neuen "Bioshock Infinite" zeigen Achterbahnfahrten, wunderschoen geskriptete Events und eine Spezialfaehigkeit, die mehr Hitchcock ist als an "The Wicker Man" errinnert.



Mit dem Releasedatum irgendwann 2012 kann man sich somit drinnen des Steampunks erfreuen, waehrend draussen die Welt untergeht.

Uuuund noch eine RundenocheineRundenocheineRunde wer will nochmal, wer hat noch nicht?

Bioshock Infinite - Offizielle Seite

Dienstag, 14. September 2010

Gamergirls FTW!



Seth Green bringt uns diese wundervolle Huldigung an alle Frauen, mit denen wir unsere Passion teilen koennen.

Montag, 13. September 2010

Video Pinball (IX) - For Underways on the NDS

Heute sieht sich der Autor mal an was man so Unterwegs auf der NDS so Pinballmäßiges spielen kann.

Mal abgesehen davon, das es diverse Pinball-Spiele für den GBA gab, die auch auf dem DS und Dslite laufen, ist ja schließlich seit dem DSi damit Schluss, denn der hat ja bekanntlich keinen GBA-Bus mehr. Dafür gibt es Flipper als DsiWare.
Das erste „echte“ DS-Pinball-Spiel war ein Lizenz-Spiel: METROID PRIME PINBALL von Nintendo aus dem Jahr 2006. Die Motive/Designes und Sounds sind direkt aus der Serie entnommen. Man muss aber kein Fan der Spieleserie sein um dies Pinball-Spiel zu mögen. Man spielt in der klassischen Draufsicht a la PRO PINBALL und jeder Tisch geht über beide Bildschirme. So gibt es und braucht es kein Scrolling und man behält immer die Übersicht. Bei MPP werden einen allerdings keine klassischen Tische angeboten, sondern Thementische mit Anleihen der MP-Story. So hat man bei einzelnen Tischen auch mal Missionen bei denn man in GALAGA-Style Aliens und ähnliche Konsorten abschießen muss. Man kann zwar Einzeltische spielen, aber Anfangs sind nur zwei Tische, eben die Starttische, frei. Weitere muss man im Missionsmodus freispielen. Das motiviert! Im Missionsmodus beginnt man mit einem der zwei Tische und wenn man dort alle Missionen erfüllt hat, kommt man zum nächsten Tisch. Auf diese Art kann man dann nach und nach alle Tische frei spielen und so eben nicht nur Highscores erlangen, sondern die Tische für den Einzeltischmodus freispielen.
Mit der B-Taste schießt man die Kugeln ab. Mit Kreuz Links und der A-Taste oder mit den Schultertasten betätigt man die Flipper. Mann kann die Flipper auch nur mit dem Steuerkreuz betätigen, was aber wenig Sinn macht. Sinn macht die Steuerung nur bei den „Baller“-Missionen.
Die Animationen sind butterweich und man hat auch jeder Zeit das Gefühl Kontrolle über die Kugel zu haben und einen wirklichen Flipper zu spielen.
Das Spiel bekommt man unterdessen glaube ich nur noch gebraucht.



DREAM PINBALL 3D für den DS hatte ich Letztens schon hier erwähnt.
Als Cardrige gibt es für den DS noch PINBALL DELUXE von Atari. Eine leidliche Umsetzung des Pinball-Spiels. Findet man hier und da mal auf dem Krabbeltisch für 20 Euro oder weniger. Hier gibt es Einzeltische mit zwei Anfangstischen. Restliche 8 Tische können freigespielt werden. Alle Tische „glänzen“ mit einem sehr „übersichtlichen“ Design. Soll hiessen, es gibt nicht viele Bumper oder Rampen und somit auch wenig Möglichkeiten Punkte zu machen. Da wird es schon zu einem Geduldspiel die erforderlichen Punkte zu erreichen um weitere Tische freizuspielen. Die Steuerung über Kreuz Links und B-Taste oder Schultertasten funktioniert soweit gut. Bei den meisten Tisch liegen die unteren Flipper sehr weit auseinander, so das die Kugel des öfteren einfach nur durchrauscht. Ruckeln am Tisch über die X-, Y- oder Kreuz Rechts Tasten helfen da wenig, denn es gibt dann oft nur schnell ein Tilt. So ist der Frustfaktor bei dem Spiel recht hoch.
Also im Großen und Ganzen nicht so toll und wahrscheinlich nur was für Video-Pinball-Sammler, wie ich einer bin.

Aber wenn man eine DSi sein eigen nennt, erwartet einen für 500 Punkte ein wahres Pinball-Feuerwerk mit Nindendos PINBALL PULSE: THE ANCIENTS BECKON als DsiWare!
Und ich übertreibe hier wirklich nicht. Denn PPTAB ist für mich auf dem DS das, was PRO PINBALL: TIMESHOCK! Oder PP:BIG RACE USA auf dem PC ist: Eben das perfekte Video-Pinball-Spiel!
Bei PPTAB wird einen zwar wie bei der PRO PINBALL Serie nur ein Tisch geboten, aber der ist dann mit allen Finessen ausgestattet. Hervorragendes Tischdesign, 1-A Spielbarkeit und vollgepropft mit Combi-Möglichkeiten, Missionen, Multiballs und Challenges. Hier haben Fans programmiert. Die Grafik zeigt was wirklich für ein Pinball-Spiel auf dem DS möglich ist. Es wird hier die klassische leicht schräge Draufsicht geboten (und mal ehrlich man braucht auch keine Andere) wie man es seit PRO PINBALL gewohnt ist. Die Grafik ist unglaublich Detailreich und bietet auf engen Raum so viel Bumper, Targets, Rampen usw. wie möglich ohne das dabei die Übersicht jemals verloren geht. Die Animation der Kugel ist butterweich und mit den originalgetreuen Sounds zusammen bekommt man schnell das Gefühl an einem echten Tisch zu stehen. Gesteuert wird auch wieder entweder über Kreuz links und B-Taste oder die Schultertasten. Was PPTAB hier Neues bietet ist, das man am Tisch rütteln kann in dem man auf den Touchscreen tappt. Das funktioniert am besten wenn man mit den Zeigefingern über Schultertasten die Flipper betätigt, das man die Daumen frei hat um eben mal kurz auf den Touchscreen zu tatschen. So lässt sich hier wirklich fast wie an einem echten Tisch gezielt das Tischrütteln beim Spiel einsetzen. Fan-tas-tisch! Ich spiele das Game jetzt seit dem Erscheinen im Frühjahr und bis jetzt ist mir der Tisch nicht langweilig geworden und befindet sich zur Zeit auf Platz 3 in meinen Pinball-Spiel-Charts (und das soll bei mir schon was heißen!).



Erst vor kurzem auch als Download-Spiel für die DSi erschienen ist CRAZY PINBALL von der DTP Entertainment AG. Dieses wartet mit 5 Tischen auf (SAFARI, DEEP BLUE, BACKDRAFT, JUNGLE und GALAXY). Nun ist ja Masse nicht gleich Klasse. So hat man hier die klassische direkte Draufsicht a la PINBALL DREAMS gewählt. Dies verschafft erst einmal eine gute Übersicht, da auch hier die jeweiligen Tische wieder ohne Scrolling auf beide Bildschirme verteilt sind. Allerdings kann man hier merkwürdigerweise nur mit den Schultertasten die Flipper betätigen. Mit der A-Taste wird die Kugel abgeschossen. Für kurze Kinderfinger am Dsi XL ist das ein wenig krampfig. Daher meidet meine Tochter das Spiel auch und bleibt dann lieber bei PPTAB.
Die Tische sind vom Design her einfach gestaltet. Ein paar Bumper, ein bis zwei Rampen und eine Mission bei der man dann die Punkte absahnen kann. Das war es auch schon. Aber im Gegensatz zu PINBALL DELUXE sind hier alle Tische recht fair gehalten. Längeres Spielen mit den drei Kugeln ist ohne hohen Frustrationsfaktor möglich. DEEP BLUE ist z. B. So einfach angelegt, das man mit dem Tisch ewig mit den drei Kugeln spielen kann. Auch GALAXY schlägt in die selbe Kerbe. Also nichts steht da einem entspannten Pinballspiel entgegen. Ist ja auch mal nett.
Am Anfang steht ein nur der erste Tisch SAFARI zur Verfügung. Hier muss man dann den Highscore erringen um den nächsten Tisch freizuschalten. Die Tische werden nicht schwieriger, aber die Höhe der Highscores erhöht sich. DEEP BLUE und BACKDRAFT hatte ich so im ersten Durchgang freigespielt, aber bei BACKDRAFT hatte es ein wenig und ein paar Anläufe gedauert bis ich da den Highscore hatte. Was hauptsächlich daran liegt, das es bei BACKDRAFT einfach länger dauert Punkte zu machen. JUNGLE war dagegen wieder einfacher und schon nach dem zweiten Versuch hatte ich den Highscore.
Also eben kein Highlight wie PPTAB, aber für 500 Punkte kann man, wenn man Pinball nicht gerade hasst, nicht viel falsch machen.

I like to move it move it!



Move ist also irgendwie da. Und bisher hatte mich nichts von meiner Wii davon gezerrt von dem was Sony da bisher mit Move gezeigt hatte. Aber Tiger Woods PGA Tour in HD-Grafik und Bewegungsgesteuert? Sollte das vielleicht das erste Verkaufsargument neben der Möglichkeit Bluray Discs (BRD, ha, ha) abspielen zu können sein?

Alles Gute zum 25zigsten, Mario!



25 Jahre rennen und huepfen mit dem Klempner. Die ganzen Puzzle-, Renn- und Malspiele mal ausgenommen.

Mein allererstes Spiel mit Mario (das ich auch immer noch zwischendurch mal reinwerfe) ist hier gar nicht mit drin: Super Mario World 2: Yoshi’s Island auf dem SNES. Hier war Mario ja auch nur in einer Nebenrolle, aber durch das ganze Spiel hindurch anwesend. Erst danach ging ich ueber, mal den Rest des Mario-Universums zu erkunden. Was mich am meisten hier erschreckt ist, das Mario64 schon 1996 in 3D unterwegs war.

Was war denn euer erstes Spiel mit Mario?

Nachtrag:

Fuer wen das Video oben nicht funktioniert, kann es auch im Originalartikel hier anschauen.

Sonntag, 12. September 2010

Endlich mal ein Raumschiff mit Klos

(Artikel von Jens, aus dem alten Blog importiert)

Mass Effect war ja eines der besten Spiele, die ich in letzter Zeit gespielt habe. Einer der Gründe für die dichte Atmosphäre war die Möglichkeit, in Ruhe in "meinem" Raumschiff herumzuspazieren, mich mit der Crew zu unterhalten und natürlich auch, dort eine Romanze mit einer süßen Außerirdischen anzufangen.

Allerdings: So gut ausgestattet wie die Normandy war, es gab leider keine Möglichkeit, sich mal in Ruhe zum lesen auf die Toilette zurückzuziehen.

Nun gilt ja Mass Effect 2 als erstaunlicherweise noch besseres Spiel als der erste Teil. Ob das wirklich so ist, muss ich noch herausfinden, aber zumindest in einem Punkt gibt es schon mal eine grundlegende Verbesserung:

Es gibt Toiletten auf der neuen Normandy.

Freitag, 10. September 2010

Need for Speed World, komplett umsonst!

Need For Speed World Goes Free

EA's Need for Speed World kam Anfang dieses Jahres und erlaubte das Spielen bis Level 10 umsonst. Wer bis Level 50 voranschreiten wollte, musste die Geldboerse zuecken.

Mittlerweile haben sich schon ueber 1 Million Spieler registriert und da hat sich EA mal eben komplett vom Mammon verabschiedet, somit kann nun jeder fuer Lau Level aufstocken, neue Karten, Autos und Updates bekommen und spaeter im Jahr im neuen "Co-op pursuit mode" rumheizen.

Wer bislang dafuer bezahlt hat, bekommt aber Gutscheine fuer den BMW M3 GTR, Lamborghini Gallardo LP560-4 und den Audi R8 4.2 FSI Quattro. In wieweit das als Wiedergutmachung herhaelt, ist eine andere Geschichte.

Also los, Motoren starten!

http://world.needforspeed.com/

(via kotaku)

Mittwoch, 1. September 2010

Das Startspiel

Ein Spiel rund um Social Media wird dort entstehen. Im Moment werden originelle Texte für Ereigniskarten gesucht!

 Auf den ersten Blick sieht alles etwas nüchtern aus, aber man darf so etwas nicht unterschätzen. Ich habe das Thema bis jetzt leider auch nur überflogen, aber ich werde das nachholen im Auge behalten und wünsche den Machern viel Glück.

[caption id="" align="aligncenter" width="500" caption="Das Startspiel"]Das Startspiel[/caption]